इंटीरियर के स्केच कैसे बनाएं। इंटीरियर डिज़ाइन स्केच


आज, पोस्ट मेरे सम्मानित सहयोगियों के लिए अधिक संभावना होगी ... हाल ही में, अधिक से अधिक वे मेरे सहयोगियों के डिजाइन के अनुसार अंदरूनी आकर्षित करने के लिए - दूसरे शब्दों में - अंदरूनी के स्केचिंग लेने के अनुरोध के साथ मेरी ओर मुड़ने लगे।

मैं इस तथ्य पर आपका ध्यान आकर्षित करूंगा कि 2016 के बाद से मैं केवल iPad पर, और केवल डिजिटल संस्करण में स्केचिंग कर रहा हूं।

मैं अपने काम के बोझ के कारण कभी-कभी मना कर देता हूं। समय और समय सीमा - यह सब के बाद एक उद्देश्यपूर्ण कारण है।
  मेरी असफलता का दूसरा उद्देश्य कारण गलत या गलत हो सकता है (जो कि समान है) मेरे लिए संदर्भ की शर्तें हैं।
  और इसी दूसरे कारण से मैं आज अपना ध्यान केंद्रित करना चाहता हूं।

लंबे समय तक मैंने पहले से ही अपने लिए "आवश्यक" की एक सूची लिखी थी जो मुझे डिजाइनरों और सज्जाकारों से उम्मीद थी। और हर बार मैंने यह सूची मेल से भेजी। और हमेशा उदाहरणों के साथ नहीं - फिर मुझे एहसास हुआ कि यह मेरे TK के उदाहरणों के बिना बहुत बुरा है ...

और अब मुझे समय मिला, मैंने अपने एक छोटे से काम के उदाहरण पर टीके लिखा और मैं इस लेख का लिंक दूंगा।

जानते हो क्यों? क्योंकि मैं पेंट (मैं कर सकता हूं और मैं चाहता हूं) न केवल मास्को डिजाइनरों के लिए - आईपैड पर स्केचिंग में आकर्षण यह है कि उच्च-गुणवत्ता वाली पीडीएफ में कनवर्ट करने से मुझे तुरंत कम से कम अंटार्कटिका में एक स्केच भेजने की अनुमति मिलती है ...

तो, आपको इंटीरियर के एक स्केच को तैयार करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है:

1. योजना। कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे कॉर्न :) लेकिन मुझे एक योजना की आवश्यकता है। कमरे के आयाम (TOTAL) के साथ एक योजना और एक योजना जिस पर सभी फर्नीचर स्थित हैं। इस फर्नीचर के कोनों, ढलानों ... और कमरे की अन्य मुख्य विशेषताओं के बाइंडिंग के साथ एक योजना।
  फर्नीचर के साथ एक योजना पर, सीलिंग लैंप के बाइंडिंग को लागू करना बेहतर होता है। या एक अलग प्रकाश योजना भेजें।
  अंडरफ्लोर हीटिंग, प्लंबिंग और अन्य अनावश्यक सामग्री के साथ मुझे पूरी परियोजना भेजने की आवश्यकता नहीं है

2. विकास ... एक अड़चन ब्लॉक :))) कोई उन्हें प्यार करता है, कोई नहीं है, लेकिन तथ्य उनके बिना कहीं भी रहता है। झाडू पर सभी ऊंचाइयां (खिड़कियां, दरवाजे, और इसी तरह ...) होनी चाहिए।

3. कमरे / कमरे की योजना और कोण का एक संकेत। या एक अनुमानित वांछित दृश्य के साथ एक रिवर्स फोटो योजना से जुड़ी हुई है। मेरे "मूल्यांकन" के बाद, मैं कोण का सटीक विवरण दूंगा और यदि संभव हो तो, मैं इस या उस मामले में सबसे लाभप्रद विकल्प प्रदान करूंगा।

3. निर्दिष्ट या सब कुछ की सूची क्या है जो स्केच पर उल्लिखित है!
  फर्नीचर, सामग्री को नामों के साथ एक कोलाज पर प्रस्तुत किया जाना चाहिए और पीएलएएन से बंधा होना चाहिए। अलग-अलग, आपको इलेक्ट्रॉनिक कैटलॉग, साइट के एक विशिष्ट पृष्ठ पर सक्रिय लिंक के साथ सभी लेखों की एक सूची संलग्न करने की आवश्यकता है - जहां मैं न केवल तकनीकी पैरामीटर (आयाम) देख सकता हूं, बल्कि "लाइव" मॉडल भी देख सकता हूं।

यदि परियोजना में प्रस्तावित फर्नीचर के अनुसार बनाया गया है व्यक्तिगत आदेश, फिर इस फर्नीचर के आयाम और रिवर्स, परिष्करण सामग्री की तस्वीरों के साथ स्केच के लिए चित्र प्रदान करना आवश्यक है। आरएएल प्रणाली के अनुसार रंग संख्या और इतने पर ... मैं "हरी कैबिनेट" जैसे स्पष्टीकरण का अनुभव नहीं करता हूं।

कपड़े की तस्वीरों में कपड़े का विवरण शामिल होना चाहिए और ड्राइंग की एक रिपोर्ट की आवश्यकता है।

4. जटिल नोड्स के लिए स्पष्टीकरण। किसी भी सुविधाजनक तरीके से एक जटिल नोड को "रेंडर" करना उचित है।


सभी सामग्री केवल जेईपीजी या पीडीएफ में होनी चाहिए। लिंक के साथ सूची - शब्द प्रारूप।

ऑटोकैड या आर्किकैड जैसे वास्तु तकनीकी प्रलेखन प्रारूपों में चित्र भेजने की आवश्यकता नहीं है। मैंने भी उन पर विचार नहीं किया।

एक कलाकार जो आपकी परियोजना को स्केच करने का काम करता है, उसे सोचना और सवाल पूछना नहीं चाहिए, लेकिन यह क्या है और यह कहां है ... इंटरनेट पर फर्नीचर या सजावट के मॉडल खोजने में समय बर्बाद नहीं करना चाहिए। वह बस बैठ जाना चाहिए और आपको इष्टतम समय सीमा में रेखाचित्र खींचना चाहिए। वह न तो एक डिजाइनर है और न ही एक वास्तुकार - कई इसके बारे में भूल जाते हैं।

और वह वास्तव में मुश्किल, समझ से बाहर की स्थितियों में उनकी घटना के आधार पर सवाल पूछ सकता है।


इस तथ्य के बावजूद कि मैं खुद पेशे से "अंदर" हूं - मुझे कभी पता नहीं चलेगा कि यह विशेष वॉलपेपर, दीवारों पर यह विशेष पैटर्न क्यों ... या कपड़े, यह मेरी परियोजना नहीं है, इसलिए मुझे इस क्षेत्र में सलाह देने का कोई नैतिक अधिकार नहीं है ।

लेकिन मैं सलाह दे सकता हूं - सबसे अच्छा कोण, सजावट का इष्टतम स्थान ... और यहां तक \u200b\u200bकि रेखाचित्रों की संख्या भी।


काम कैसे बनता है:
  स्केच पर काम 2 मुख्य चरणों में विभाजित है।

भाग 1: एक काले और सफेद कहानी कोण का प्रतिपादन - कथन।
  भाग 2: रंग में बयान - बयान।

यदि एक इंड ऑर्डर पर फर्नीचर है, तो पहले इसे अलग से खींचा जाता है, फिर इसे स्केच में डाला जाता है। तदनुसार, इसके लिए भुगतान भी अलग है।

इलेक्ट्रॉनिक रूप से ग्राहकों को स्केच भेजे जाते हैं। पीडीएफ या जेईपीजी प्रारूपों में (अनुरोध पर)।

स्केच की लागत व्यक्तिगत रूप से कुल होती है, गणना 5,000 रूबल प्रति स्केच से जाती है।
  स्केच के उदाहरणों में पाया जा सकता है, जो "मेरी शैली, मेरी शैली" को स्पष्ट रूप से समझने के लिए काफी हालिया कार्य प्रस्तुत करता है।

यदि आप वर्तमान में एक छात्र हैं, और टीके से आपके लिए बहुत कुछ नया है, तो इसका मतलब होगा कि एक लंबे समय तक व्यक्तिगत काम की आवश्यकता है। कई ऐसे काम के लिए तैयार नहीं हैं, या तो मानसिक या आर्थिक रूप से। यह भी माना जाना चाहिए :)

एंटोन पीचेंनी:  इस लेख में मैं पर्दे को थोड़ा खोलना चाहता हूं और विस्तार से बताना चाहता हूं कि इंटीरियर डिजाइन का विकास कैसे हो रहा है - मरम्मत का सबसे दिलचस्प और रचनात्मक चरण।

इंटीरियर का निर्माण कहां से शुरू होता है?

मैं आपको बताता था कि इंटीरियर कैसे बनाया जाए, लेकिन मुझे लगता है कि यह लेख दोहराने लायक है।

शुरुआत के लिए, आइए कार के डिजाइन के साथ इंटीरियर डिजाइन की तुलना करें। याद रखें, इससे पहले कि आप कारों की एक पूरी लाइन विकसित करें, कॉन्सेप्ट कारें बनाएं। अर्थात्, एक निश्चित रूप जिसके आधार पर सभी मॉडल विकसित किए जाते हैं। पहचानने योग्य हेडलाइट्स, आकर्षक ग्रिल आदि।

आंतरिक डिजाइन में, जैसा कि ऑटो उद्योग में है। सबसे पहले, आपको अवधारणा इंटीरियर पर निर्णय लेने की आवश्यकता है, जिसके आधार पर आपके अपार्टमेंट का इंटीरियर विकसित किया जाएगा।

कैसे समझें कि क्या इंटीरियर एक अवधारणा है?

यह एक अवधारणा नहीं है अगर:

  • कमरे का आकार आपके अपार्टमेंट जैसा दिखता है।
    दुर्भाग्य से, यह डिजाइनर को आपके सपनों का इंटीरियर बनाने में मदद नहीं करता है;
  • आप जिस तरह से फर्नीचर की व्यवस्था की जाती है वह आपको पसंद है।
    फ़र्नीचर प्लेसमेंट का चरण पहले ही पूरा हो जाएगा, जब तक कि आंतरिक अवधारणा जारी नहीं हो जाती। यही है, आंतरिक के ज़ोनिंग और कार्यात्मक भरने पर जानकारी अब प्रासंगिक नहीं होगी;
  • क्या आपको इंटीरियर में एक अलग आइटम पसंद है। उदाहरण के लिए, केवल एक कालीन, दीपक या कुर्सी।
    यह जानकारी आंतरिक अवधारणा को पूरक कर सकती है। लेकिन अपने आप में केवल डिजाइन के साथ हस्तक्षेप कर सकता है।

यह एक अवधारणा है अगर:

  • आपको इंटीरियर का सामान्य वातावरण पसंद है। मैं कुछ इस तरह से जीना चाहूंगा!

संकल्पना विश्लेषण

आंतरिक अवधारणा जारी होने के बाद, डिजाइनर निश्चित रूप से इसका विश्लेषण करेगा और इसे घटकों में विघटित करेगा:

  1. आंतरिक शैली;
  2. रंग सरगम;
  3. परिष्करण सामग्री;
  4. विचारों और समाधान।

एक उदाहरण के रूप में, मैं अपनी एक डिजाइन परियोजना देना चाहता हूं, जिसे हमने दूसरे दिन ही पूरा कर लिया। यह सब, निश्चित रूप से, इंटीरियर की अवधारणा के साथ शुरू हुआ। ग्राहक मरीना ने तस्वीरें दिखाईं, जिनमें से सामान्य वातावरण उसे बहुत पसंद आया।

मैनुअल फीड - वॉटर कलर, पेंसिल, मार्कर में रेखाचित्र

यह व्यापक रूप से माना जाता है कि दृश्य सामग्री "हाथ से" अधिक मूल्यवान है, लेकिन व्यवहार में हमेशा ऐसा नहीं होता है। चूंकि इसमें फोटोरैलिज्म का अभाव है, इसलिए जब हाथ से ड्राइंग की जाती है तो कई चीजें कंवेंशन होती हैं और ग्राहक को उसके स्वाद और राय पर भरोसा करने के लिए डिजाइनर के काम का अंदाजा होना चाहिए। इसलिए, बहुत से अभी भी तस्वीर की फोटोरिअलिज़्म पसंद करते हैं - यह आपको इंटीरियर को वास्तव में देखने की अनुमति देता है जैसा कि यह नियोजित है।

हालांकि, मैन्युअल फीड को निश्चित रूप से अपने आप में एक ऐसी चीज के रूप में सराहा जाता है, जो एक ऐसे कौशल के रूप में है जो सभी के लिए सुलभ नहीं है। फ्रीहैंड ड्राइंग लगातार रचनात्मकता के साथ न केवल ग्राहकों के मन में जुड़ा हुआ है, बल्कि कई डिजाइनरों के बीच भी है। फ्रीहैंड ड्राइंग आपके अभिजात वर्ग के प्रभाव को एक निश्चित अभिजात वर्ग, कुछ गुप्त, पवित्र ज्ञान का प्रभाव बनाता है।

हालांकि व्यवहार में यह पूरी तरह सच नहीं है। अकादमिक ड्राइंग, परिप्रेक्ष्य निर्माण, ग्राफिक्स, और रचना सभी मानक पाठ्यक्रम हैं जिन्हें कला स्कूलों में पढ़ाया जाता है। यह किसी के लिए भी उपलब्ध है। यह किसी भी अन्य विषय का अध्ययन करने से अधिक जटिल और आसान नहीं है - यह उच्च गणित, दर्शन या एक विदेशी भाषा हो।

इसके अलावा, इंटीरियर डिजाइनर को उस चित्र के लिए उसी हद तक खुद की आवश्यकता नहीं होती है जैसे कि पेंटिंग को चित्रित करने वाले कलाकार। अंदरूनी ड्राइंग की एक संकीर्ण संकीर्ण क्षेत्र हैं, कौशल का एक निश्चित सेट यहां महत्वपूर्ण है, जैसे कि सही परिप्रेक्ष्य और छाया और हाइलाइट के साथ काम करने की क्षमता।

मैं इस तथ्य की ओर जाता हूं कि हाथ से खींचने की क्षमता में केवल नश्वर लोगों के लिए रहस्यमय या दुर्गम कुछ भी नहीं है। यह एक सामान्य कौशल है जिसे हासिल किया जा सकता है। क्षमताओं या प्रतिभा की उपस्थिति प्रशिक्षण की अवधि और इसके परिणाम को प्रभावित करती है - लेकिन यह स्वयं तथ्य को प्रभावित नहीं करता है। कोई भी व्यक्ति आकर्षित करना सीख सकता है, यह समय और प्रयास और खर्च किए गए धन का मामला है।

हाथ से खींचने की क्षमता में केवल नश्वर लोगों के लिए रहस्यमय या दुर्गम कुछ भी नहीं है। यह एक ऐसा कौशल है जिसे हासिल किया जा सकता है। क्षमताओं या प्रतिभा की उपस्थिति प्रशिक्षण की अवधि और उसके परिणाम को प्रभावित करती है - लेकिन कोई भी आकर्षित करना सीख सकता है।

दुर्भाग्य से, कंप्यूटर विज़ुअलाइज़ेशन के विपरीत, अपने दम पर इंटीरियर डिजाइन सीखने के लिए काफी समस्याग्रस्त है। मैं यह नहीं कहना चाहता कि यह पूरी तरह से असंभव है, क्योंकि लोग अलग-अलग हैं, केवल वही हैं जो किताबों और वीडियो सबक से आकर्षित करना सीखते हैं। हालांकि, ज्यादातर मामलों में, आपको अभी भी शिक्षक के साथ व्यक्तिगत रूप से छात्रों के समूह में ड्राइंग का अध्ययन करना होगा। शिक्षक ट्रिक्स और चिप्स को समझाने में आपका हाथ डालने में मदद करेगा, जो आपको हर पांच मिनट में पहिया को फिर से स्थापित नहीं करने देगा। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, शिक्षक आपकी गलतियों को इंगित करेगा, जिसे आप स्वयं भी शायद नोटिस नहीं करेंगे। छात्रों का एक समूह भी एक बड़ा प्लस है, क्योंकि साथी छात्रों के काम को देखते हुए, उनकी गलतियों को ध्यान में रखते हुए और उनकी चर्चा में भाग लेते हुए, आप बहुत तेजी से सीखते हैं।

यही कारण है कि ऐसा अक्सर होता है कि विश्वविद्यालय के स्नातक आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन स्वयं-सिखाया डिजाइनर नहीं करते हैं। यह प्रतिभा का मामला नहीं है, यह एक प्रशिक्षण कार्यक्रम है।

व्यक्तिगत रूप से, मैंने अलग-अलग शिक्षकों के साथ, तीन अलग-अलग शैक्षणिक संस्थानों में, तीन बार ड्राइंग और पेंटिंग का अध्ययन किया। मेरे पास हमेशा उच्च अंक होते हैं - समूह में सर्वश्रेष्ठ नहीं, लेकिन काफी अच्छा। हालांकि, मेरी पेशेवर गतिविधि में, मैंने कम से कम अभी के लिए, मैन्युअल ग्राफिक्स का उपयोग करना शुरू नहीं किया। किस वजह से, स्पष्ट रूप से, कभी-कभी मैं जटिल हूं - आखिरकार, फ्रीहैंड ड्राइंग के कलात्मकता और अभिजात्य के मिथक भी मुझे प्रभावित करते हैं। मैं नियमित रूप से शिक्षक के साथ फिर से अध्ययन करने के लिए जाने की कोशिश करता हूं, नियमित रूप से पेंसिल, पेंट, मार्करों के महंगे सेट खरीदता हूं - जो वर्षों से बेकार हैं। दो चीजों में से एक: या तो ड्राइंग केवल मेरी नहीं है, या एक दिन मैं अभी भी शिक्षक के पास जाता हूं और हाथ से सुंदर रेखाचित्र बनाना सीखता हूं। मुझे उम्मीद है।

और एक और महत्वपूर्ण बिंदु - अच्छी तरह से आकर्षित करने के लिए, यह लगातार करना महत्वपूर्ण है। हमें प्रशिक्षण की आवश्यकता है, क्योंकि हाथ की गति गतिशीलता है। वास्तव में, यह खेल में पसंद है: आपको एक दिन याद नहीं करना चाहिए, आपको लगातार प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है। यह अच्छे ड्राफ्ट्समैन का मुख्य रहस्य है - वे इसे हर दिन करते हैं।

बेशक, अपने आप को यह करने के लिए मजबूर करना मुश्किल है कि हर दिन क्या काम नहीं करता है। यही कारण है कि पहले चरण में एक शिक्षक के साथ काम करना इतना महत्वपूर्ण है - वह आपकी मदद करेगा, आपको बताएगा, क्या करना है ताकि आप अपने काम को पसंद करें। और तभी आप निरंतर प्रशिक्षण की मदद से अपने दम पर उत्कृष्टता के लिए जा सकते हैं।


जूलिया किरिलिना, इंटीरियर डिजाइनर, पेंसिल स्केच


जूलिया किरिलिना, इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच



मिखाइल इज़ीमास्की, कलाकार और इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच


मिखाइल इज़ीमास्की, कलाकार और इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच


ओलेसा मित्रोशिना और एवगेनी गोलोवोशपोव, इंटीरियर डिजाइनर, वॉटरकल स्केच



अनास्तासिया सफ्रोनोवा, इंटीरियर डिजाइनर, वॉटरकलर स्केच

     10 दिनों में एमबीए की किताब से। दुनिया के प्रमुख बिजनेस स्कूलों के कार्यक्रमों में सबसे महत्वपूर्ण है   लेखक    सिलबिगर स्टीफन

अलार्म। कैदी दुविधा और गेम थ्योरी एक करीबी सिग्नलिंग अवधारणा को कैदी दुविधा के रूप में जाना जाता है। उसे अक्सर प्रतिस्पर्धी लड़ाइयों के बीच याद किया जाता है। कथानक यह है: दो लोगों को हत्या के लिए गिरफ्तार किया गया था और विभिन्न कोशिकाओं में रखा गया था ताकि वे नहीं कर सकें

   व्यक्तिगत उद्यमी [पंजीकरण, लेखा और रिपोर्टिंग, कराधान] पुस्तक से   लेखक    अनिसचेंको अलेक्जेंडर व्लादिमीरोविच

7.1.1। दस्तावेजों का प्रस्तुतीकरण उद्यमशीलता गतिविधि की समाप्ति के राज्य पंजीकरण की प्रक्रिया 8 अगस्त, 2001 के संघीय कानून के अनुच्छेद 22.3 में निर्धारित है। 129-On "कानूनी संस्थाओं और व्यक्तिगत उद्यमियों के राज्य पंजीकरण पर" (इसके बाद -

   रियल एस्टेट इन्वेस्टमेंट पुस्तक से   लेखक    कियोसाकी रॉबर्ट टोरू

एक आवेदन दाखिल करना इसलिए, हम यात्रा के अंत में आ रहे हैं, सभी सर्वेक्षणों और रिपोर्टों ने सकारात्मक परिणाम प्राप्त किया है और अप्रिय आश्चर्य आपके लिए इंतजार नहीं कर रहे हैं। अब आवश्यक भूमि उपयोग परमिट जारी करने के लिए आवेदन करने का समय है। इस स्कोर पर प्रत्येक क्षेत्र में

   2008-2009 की पुस्तक बाल लाभ से पंजीकरण, लेखा और भुगतान की प्रक्रिया   लेखक    सर्गेवा तात्याना यिनिवेना

9.1। मातृ (परिवार) जारी किए गए राज्य के लिए राज्य प्रमाण पत्र जारी करने और मातृ (परिवार) राजधानी के लिए राज्य प्रमाण पत्र जारी करने के लिए क्या आदेश है? परिवार के आधार पर मातृत्व पूंजी उपलब्ध कराई जाती है

   पुस्तक से अधिकारियों के स्थान को कैसे प्राप्त करें   लेखक डेल्त्सोव विक्टर

सूचना की प्रभावी प्रस्तुति इसमें कोई संदेह नहीं है कि किसी भी जानकारी को प्रस्तुत करने में सक्षम होना चाहिए। यहां तक \u200b\u200bकि सबसे शानदार विचार को आपके नेतृत्व द्वारा सराहना नहीं की जाएगी यदि आप इसे अपनी सांस के तहत गुनगुनाते हैं या तुच्छ विवरण में फंस जाते हैं, क्योंकि, कैसे

  लेखक    गैलब्रेथ जॉन केनेथ

अध्याय IX सामूहिक मन की प्रकृति अध्याय X कैसे शक्ति का उपयोग किया जाता है: रक्षात्मक लक्ष्य अध्याय XI सकारात्मक लक्ष्य अध्याय XII अध्याय XIII लागत, अनुबंध, समन्वय और साम्राज्यवाद के लक्ष्यों को कैसे निर्धारित किया जाता है

   इकोनॉमिक थ्योरीज़ एंड गोल्स ऑफ़ सोसाइटी पुस्तक से   लेखक    गैलब्रेथ जॉन केनेथ

अध्याय XXI आर्थिक सुधार की नकारात्मक रणनीति अध्याय XXII विचारों की मुक्ति अध्याय XXIII घर के निष्पक्ष संगठन और इसके परिणाम

   कार वॉश: व्हेयर टू स्टार्ट, हाउ टू सक्सेस   लेखक    डबरोव्स्की दिमित्री अलेक्सेविच

6. मैनुअल वॉशिंग एक शुरुआत के लिए, यह मैनुअल वॉशिंग की तकनीक के बारे में अधिक विस्तार से बात कर रहा है। औसतन, धोने का समय प्रति मशीन 20-30 मिनट है और मौसम पर निर्भर करता है, क्लाइंट द्वारा ऑर्डर की गई सेवाओं का सेट और वाशर की गति। आमतौर पर, संपर्क रहित धोने की प्रक्रिया होती है।

   पुस्तक प्रबंधन शैलियों से - प्रभावी और अप्रभावी   लेखक    यित्जाक काल्डेरोन को जोड़ता है

सामग्री की प्रस्तुति और प्रस्तुति की शैली सामग्री की स्थापना करते समय, मैं मुख्य रूप से मर्दाना लिंग का उपयोग करता हूं ताकि "उसे" से "उसे" तक अंतहीन स्विचिंग के साथ पाठ को अधिभार न डालें। उसी समय, मेरा मानना \u200b\u200bहै कि एक विशिष्ट प्रबंधन शैली को नेता के लिंग के साथ जोड़ना

   किताब से नियम तोड़ो! और प्रतिभा के एक और 45 नियम   न्यूमीयर मार्टी द्वारा

नियम 21. विचारों की कल्पना करें - रेखाचित्र, मॉडल और प्रोटोटाइप बनाएं। अपरिचित समस्याओं का सामना करते हुए, हम हमेशा अंतर्ज्ञान पर भरोसा नहीं कर सकते। जब आप ज्ञान से निष्पादन के लिए आगे बढ़ते हैं, तो यह नोटिस करना आसान है कि पहली प्रतिक्रिया अपर्याप्त थी

   पुस्तक क्रय गाइड से   दिमित्री निकोला द्वारा

2.4.1। संयुक्त बोली-प्रक्रिया संयुक्त बोली-प्रक्रिया दो या दो से अधिक आपूर्तिकर्ताओं को एक प्रमुख बोलीदाता के रूप में सहयोग करने और कार्य करने की अनुमति देती है। यह रणनीति छोटे और मध्यम उद्यमों के लिए विशेष रूप से उपयोगी है जो एक बड़ा ऑर्डर प्राप्त करना चाहते हैं।

   बिजनेस ई-मेल पत्राचार पुस्तक से। सफलता के पाँच नियम   लेखक    वोरोटिनत्सेवा तमारा

एक तर्क में जानकारी को प्रस्तुत करना, जो पता करने वाले के लिए समझ में आता है तार्किक और समझने योग्य पत्र लिखने के लिए, मैं आपको सुझाव देता हूं कि आप सिद्धांत का उपयोग करें, जिसे मैं मनमाने ढंग से "सिद्धांत 5?" वह आपको इस तरह से जानकारी प्रस्तुत करने में मदद करेगा कि आपका प्राप्तकर्ता आसानी से आपका कोई भी पढ़ सकता है

   पुस्तक से विश्वास करो - मैं झूठ बोलता हूं!   लेखक की छुट्टी रयान

समाचार फ़ीड मुझे पता नहीं है कि क्या ब्लॉगर्स को मूर्ख बनाना पसंद है। लेकिन मुझे पता है कि वे इसे खत्म करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। मेरे अनुभव के अनुसार, खंडित अनाम जानकारी का उत्तर अक्सर "आपके शब्दों को साबित करने" की तुलना में "धन्यवाद" होता है।

  लेखक मितिना नतालिया

अध्याय 31 स्केच इस अध्याय में, स्केचेस से मेरा मतलब है कि उनके निष्पादन की तकनीक की परवाह किए बिना अंतरिक्ष-नियोजन निर्णयों का पहला स्केच है (हम पुस्तक के भाग 7 में दृश्य सामग्री की आपूर्ति के लिए तकनीकों के बारे में बात करेंगे)। कुछ डिजाइनर स्वैच्छिक स्केच बनाना शुरू करते हैं

   किताब इंटीरियर डिजाइन से   लेखक मितिना नतालिया

अध्याय 39 डिजिटल के खिलाफ मैनुअल फ़ीड - कौन जीतेगा? डिजाइनरों के बीच कोई बहस नहीं है कि दृश्य सामग्री पेश करने का कौन सा तरीका अधिक सही है, अधिक कलात्मक, अधिक बेचा, साथ ही अधिक जीवंत और भावपूर्ण है।

   गेमस्टॉर्मिंग किताब से। खेल जो व्यापार खेलते हैं   भूरा भूरा

प्रस्तुत करने का खेल एक काल्पनिक दुनिया में जहां समय, पैसा और तकनीकी संभावनाएं अनंत हैं, नई अवधारणाओं के साथ आना और विचार उत्पन्न करना आसान है। लेकिन अक्सर, सिद्धांत में जो बहुत अच्छा लगता है वह व्यवहार में नहीं आता है। फ़ीड एक रोल-प्लेइंग गेम है जिसे डिज़ाइन किया गया है

यहां तक \u200b\u200bकि 17 वीं शताब्दी में रेने डेसकार्टेस ने कहा: "एक वास्तुकार पर भरोसा मत करो जो आकर्षित करना नहीं जानता है।" और यह समझ में आता है, क्योंकि मैनुअल ग्राफिक्स के बाद इन शब्दों और तीन शताब्दियों से पहले आर्किटेक्ट अपनी योजना को प्रदर्शित करने का एकमात्र तरीका था। 20 वीं शताब्दी के अंत में, स्थिति नाटकीय रूप से बदल गई: राइजर और अपराधी को बदलने के लिए, सटीक ग्राफिक्स और फोटोरिअलिस्टिक विज़ुअलाइज़ेशन के साथ एक कंप्यूटर आया। मगर इंटीरियर ड्राइंग  तकनीकी दौड़ में पूरी तरह से हार के बावजूद जीना जारी है। और वह इंटीरियर स्केच में रहता है, जहां डिजाइनर कंप्यूटर की सीमाओं पर ध्यान नहीं देते हुए अपनी प्रतिभा को अपनी सभी महिमा दिखा सकता है।

वाणिज्यिक प्रस्ताव

डेसकार्टेस के शब्दों की व्याख्या अलग-अलग तरीकों से की जा सकती है, लेकिन मुख्य विचार आर्किटेक्ट की अपने हाथों से वास्तुकला को "समझने" की क्षमता है। 99% सुनिश्चित करें कि यदि एक डिजाइनर या वास्तुकार अपने काम की समग्र दृष्टि आकर्षित नहीं कर सकता है, तो, अंत में, यह समग्र हो जाएगा। एक बुद्धिमान ग्राहक को हमेशा भविष्य की इमारत का एक स्केच प्रदान करने के लिए कहा जाता है। यह शायद मुख्य लक्ष्य है आंतरिक स्केच  - डिजाइनर के साथ आगे के काम के लिए ग्राहक को समझाने के लिए थोड़े समय के लिए। इस अर्थ में, एक स्केच एक पोर्टफोलियो और कीमतों के साथ एक ग्राहक के लिए एक व्यावसायिक प्रस्ताव है। केवल अनुभवी शिल्पकार ही, रेखाचित्रों के बिना एक परियोजना को देने में सक्षम हैं, जैसा कि वे आवंटित समय में कार्यों के लिए इष्टतम समाधान खोजने में सक्षम हैं (हमने इस बारे में लेख "" में लिखा था) और उनमें विश्वास का स्तर अधिक है। और फिर, वे स्केच बनाते हैं, लेकिन आवश्यक समाधान की खोज करते समय खुद के लिए।

एक और सवाल, डिजाइनर क्या मतलब होगा इंटीरियर ड्राइंग ग्राहक के लिए। आधुनिक प्रौद्योगिकियां उपकरणों की एक अद्भुत विविधता प्रदान करती हैं, जिसमें सभी प्रकार के सुधार से लेकर मैन्युअल ग्राफिक्स तक तेजी से 3 डी मॉडलिंग शामिल हैं। प्रत्येक व्यक्ति लक्ष्य के आधार पर अपना खुद का चयन करेगा: किसी को समय तक सीमित किया जाएगा, किसी को अपने अनुभव के साथ, और किसी को एक स्केच होगा, जिसके कारण ग्राहक किसी अन्य डिजाइनर की ओर रुख करेगा।

सभी साधन अच्छे हैं, लेकिन समान रूप से उपयोगी नहीं हैं।

हम एक अच्छे स्केच के साथ एक ग्राहक के साथ काम शुरू करने की सलाह देते हैं। तो आप अपने कौशल का प्रदर्शन करते हुए व्यक्ति को अपने पास रखें। आखिरकार, जब पेंटिंग, आप जो चित्र दिखाते हैं, वह "आकर्षित" करने की क्षमता नहीं है, बल्कि आपके ड्राइंग के विषय का ज्ञान है। अधिक विस्तृत आपका आंतरिक स्केचआपके द्वारा दिखाए गए कार्य की गहरी समझ। स्केच अच्छी तरह से एक योजनाबद्ध 3 डी मॉडल हो सकता है, जो आगे के काम की प्रक्रिया में, आप विवरण के साथ संतृप्त करेंगे। फाइनल रेंडर बनाते समय और प्रोजेक्ट में बदलाव करते समय यह काफी समय बचाता है। आधुनिक कंप्यूटर प्रोग्राम आपको फर्श योजनाओं को आकर्षित करने और उनमें से एक तीन-आयामी मॉडल बनाने की अनुमति देते हैं।

लेकिन उच्च स्तर के विस्तार के साथ मैनुअल ग्राफिक्स केवल उन मामलों के लिए उपयुक्त है जब आप इसके साथ अपना काम खत्म करते हैं। या आपकी परियोजना तंग विकास के समय तक सीमित नहीं है, अर्थात्। आप पहले एक इंटीरियर तैयार कर सकते हैं, और फिर इसके 3D मॉडल का निर्माण कर सकते हैं और एक दृश्य बना सकते हैं।

"स्टूडियो" 7 वीं मंजिल "अपने ग्राहकों को प्रारंभिक डिजाइन की पद्धति प्रदान करता है, जो कार्यों के समाधान के लिए खोज की सभी विशेषताओं को ध्यान में रखता है। आप हमारे विशेषज्ञ के साथ बात करने के लिए अपने समय के कुछ घंटे खर्च करके अपार्टमेंट के भविष्य के इंटीरियर को देख सकते हैं।

अमेरिकी आर्किटेक्ट द्वारा हाथ खींचा गया


ड्राइंग चित्र के उपयोग के बिना आंतरिक स्केच काले और सफेद या रंगीन स्केच हैं। मार्कर, जेल पेन, पेस्टल पेंसिल, स्याही, वॉटरकलर के साथ बनाया गया।

एक नई परियोजना पर एक पेशेवर डिजाइन स्टूडियो कैसे काम करता है? चित्र से।

लेकिन, आकर्षित करना शुरू करने से पहले, डिजाइनर कमरे से परिचित हो जाता है, जिसे सजावट की आवश्यकता होती है, साथ ही ग्राहक की इच्छाओं, विचारों और वरीयताओं के साथ।

कागज पर, अंतरिक्ष और व्यक्तिगत तत्वों के वास्तविक अनुपात संरक्षित हैं। कार्यात्मक क्षेत्रों का विस्तार करने और फर्श और छत की समाप्ति दिखाने के लिए आमतौर पर प्रत्येक कमरे के लिए 2-3 चित्र तैयार किए जाते हैं। इंटीरियर के आरेखित रेखाचित्र भविष्य के वातावरण का एक अभिन्न चित्र बनाते हैं।


मुझे इंटीरियर डिज़ाइन के स्केच की आवश्यकता क्यों है?

  • तैयार किए गए रेखाचित्रों के चरण में, ग्राहक भविष्य के डिजाइन से परिचित हो जाता है, उसका मूड, एक नए वातावरण पर कोशिश करता है। वह रंग योजना, फर्नीचर व्यवस्था, प्रकाश व्यवस्था में समायोजन करने का सुझाव देता है। अगले स्केच को परिवर्तनों को ध्यान में रखते हुए तैयार किया जा रहा है, भविष्य में यह 3 डी मॉडलिंग के दौरान समय बचाता है।
  • स्केच पर काम करने की प्रक्रिया में, डिजाइनर रंग संयोजन, फर्नीचर शैली, सजावटी और प्रकाश समाधान के विकल्पों का चयन करता है। कागज पर व्यवस्था में, लेखक की कल्पना में बनाई गई आंतरिक अवधारणा दृश्य बन जाती है और दोषों को प्रकट करती है।
  • आकृति के आधार पर, परिष्करण सामग्री और फर्श का चयन किया जाता है: रंग प्रदर्शन, बनावट, राहत। लेकिन आपको यह समझने की आवश्यकता है कि पेंट द्वारा बनाई गई रंग पैलेट और सामग्रियों के वास्तविक शेड अलग हैं। इंटीरियर के रेखाचित्र रंग लहजे का एक सामान्य विचार देते हैं, रंग खेल में वस्तुओं के अनुपात और संयोजन को दर्शाते हैं।


स्केच - इंटीरियर के रास्ते पर पहला कदम

ग्राहक और डिजाइनर की संयुक्त रचनात्मकता एक डिजाइन प्रोजेक्ट बनाने का पहला कदम है। अनुमोदन के बाद, इंटीरियर डिजाइन स्केच 3 डी मॉडलिंग का आधार बन जाता है, जिसमें सबसे छोटे विवरणों पर भी काम किया जाता है।


ऊपर के चयन में, विभिन्न तकनीकों में टॉपडोम डिजाइन स्टूडियो के लेखकों के स्केच हैं। प्रत्येक मामले में, हम एक आकर्षक वायुमंडलीय चित्र बनाने का प्रयास करते हैं जो एक सामंजस्यपूर्ण इंटीरियर के बारे में ग्राहक के विचारों के करीब है।

हमारे साथ बनाना शुरू करो!

संपादकों की पसंद
                                                 से हर आधुनिक घर का इंटीरियर हमेशा एक अलग, आकर्षक कहानी है। दरअसल, परियोजना में सबसे ...

                                                 यहां आपके लिए सबसे अच्छा विकल्प है, डेवलपर की सभी जरूरतों को ध्यान में रखते हुए। आधुनिक दुनिया में, अभिनव सामग्री और ...

                                                   आधुनिक दुनिया में मरम्मत शायद ही कभी वॉलपेपर और फर्श में एक प्राथमिक परिवर्तन तक सीमित है। कई महीनों से देख रहे हैं ...

                                                 उच्च तकनीक को अतिसूक्ष्मवाद की विशेषता है, यह मध्यम और छोटी रसोई के लिए आदर्श है। डिजाइन स्टील, कांच और चमकदार का उपयोग करता है ...
                                                 समझाएं कि "ख्रुश्चेव" का सीमित स्थान काफी सरल है। उन दिनों में, मुख्य कार्य प्रत्येक परिवार को सुनिश्चित करना था ...
                                                 यदि सिरेमिक टाइल्स के साथ बाथरूम की दीवारों का सामना करना आपके लिए बहुत महंगा है, तो आप प्लास्टिक पैनलों पर रोक सकते हैं ...।
                                                 एक छोटे से एक कमरे के अपार्टमेंट का डिज़ाइन कार्यक्षमता और आराम के बीच समझौता करने के लिए एक खोज है, कमरों के एर्गोनॉमिक्स में सुधार, ...
                                                 McLaren घुमक्कड़ के साथ जेसिका अल्बा और नाओमी वॉट्स
                                                  छोटे बच्चों के साथ कोई भी यात्रा कुछ मुश्किलें पैदा करती है, क्योंकि आपको अपने साथ बहुत सी चीजें ले जाने की जरूरत होती है! और छोटे बच्चों के लिए ...