जैसा कि इंटीरियर डिजाइनर खींचते हैं। इंटीरियर डिज़ाइन स्केच


    विवरण 06/13/2013 06:02 दृश्य पर पोस्ट किया गया: 5961

डिज़ाइन स्केच का अर्थ अंतरिक्ष-नियोजन निर्णयों का पहला स्केच है, चाहे उनके निष्पादन की तकनीक की परवाह किए बिना। कुछ डिज़ाइनर लेआउट के रूप में एक ही समय में वॉल्यूमिनस स्केच बनाना शुरू करते हैं, जबकि अन्य केवल एक विकल्प के अनुमोदन के बाद। कोई पहले हाथ से खींचता है, और कोई तुरंत कंप्यूटर पर त्रि-आयामी मॉडल बनाता है।



प्रत्येक डिजाइनर की अपनी कार्यप्रणाली और कार्य का क्रम होता है। और आपको यह समझने में कुछ समय लगेगा कि यह आपके लिए काम करने के लिए सबसे सुविधाजनक कैसे है। इसके अलावा, यह योजना क्लाइंट से क्लाइंट तक भिन्न हो सकती है, क्योंकि आप विशिष्ट लोगों की आवश्यकताओं के अनुकूल होंगे।

पहले स्केच का मुख्य कार्य, तथाकथित ड्राफ्ट वाले, ग्राहक को प्रदर्शित करना है कि उसकी वस्तु मात्रा में कैसे दिखाई देगी। अधिकांश लोगों को ड्राइंग में लेआउट को समझना मुश्किल लगता है - सबसे पहले, वे ड्राइंग पढ़ने में बहुत अच्छे नहीं हैं, और दूसरी बात, उनके लिए यह कल्पना करना मुश्किल है कि यह वास्तविकता में कैसा दिखेगा।



कुछ डिजाइनर इस चरण (तथाकथित "लिखावट") के लिए मुक्तहस्त चित्र का उपयोग करते हैं, अन्य एक त्रि-आयामी मॉडलिंग कार्यक्रम में मात्रा का निर्माण करते हैं और फोटोलेरिज़्म के बिना चित्र बनाते हैं। कुछ एक तीन आयामी योजना बनाते हैं - तीन आयामी मॉडलिंग (3 डी मैक्स, आर्किचैड, स्केचअप) के कार्यक्रम में, परिसर की पूरी वास्तुकला और फर्नीचर की व्यवस्था का निर्माण किया जाता है, ऊपर से एक परिप्रेक्ष्य दृश्य दिया जाता है।

परियोजनाओं का स्थान-नियोजन समाधान आमतौर पर एक योजना, रेखाचित्र (काले और सफेद या रंग, वस्तु पर निर्भर करता है) और एक कोलाज होता है जिसमें मौखिक टिप्पणी या ईमेल शामिल होता है।



लेआउट परिसर की आपसी व्यवस्था को दिखाता है, फर्नीचर और उपकरणों के साथ, एक स्केच के साथ, डिजाइनर वॉल्यूम में फर्नीचर की व्यवस्था को दर्शाता है। कोलाज को शैली और रंग योजना को चित्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और यह काम के अगले चरणों में फर्नीचर, जुड़नार, सामग्री और सजावट वस्तुओं के चयन को सुविधाजनक बनाने में भी मदद करता है।

मैं एक बार फिर जोर देना चाहूंगा कि अब हम योजना और विज़ुअलाइज़ेशन के बीच एक मध्यवर्ती कड़ी के रूप में स्केच के बारे में बात कर रहे हैं। यह इस क्षमता में है कि उन्हें जरूरत है और महत्वपूर्ण है, खासकर शुरुआती लोगों के लिए। आखिरकार, पूर्ण दृश्य या फ्रीहैंड ड्रॉइंग के लिए बहुत समय की आवश्यकता होती है, इसलिए जब आप कम से कम आंशिक रूप से ग्राहक के साथ एक रंग और शैलीगत समाधान, फर्नीचर, सजावट सामग्री के साथ समन्वित होते हैं, तो उन पर काम करना बहुत आसान होता है। स्केच की जरूरत है ताकि ग्राहक मूल रूप से आपके प्रस्ताव के साथ (विकल्पों की एक निश्चित संख्या के बाद भी) सहमत हो। यह आपको बड़ी संख्या में विकल्पों के बाहर काम करने और काम के अगले चरणों में मूल्यवान समय खोने से बचने की अनुमति देगा।

यहां तक \u200b\u200bकि 17 वीं शताब्दी में रेने डेसकार्टेस ने कहा: "एक वास्तुकार पर भरोसा मत करो जो आकर्षित करना नहीं जानता है।" और यह समझ में आता है, क्योंकि मैनुअल ग्राफिक्स के बाद इन शब्दों और तीन शताब्दियों से पहले आर्किटेक्ट अपनी योजना को प्रदर्शित करने का एकमात्र तरीका था। 20 वीं शताब्दी के अंत में, स्थिति नाटकीय रूप से बदल गई: राइजर और अपराधी को बदलने के लिए, सटीक ग्राफिक्स और फोटोरिअलिस्टिक विज़ुअलाइज़ेशन के साथ एक कंप्यूटर आया। मगर इंटीरियर ड्राइंग  तकनीकी दौड़ में पूरी तरह से हार के बावजूद जीना जारी है। और वह इंटीरियर स्केच में रहता है, जहां डिजाइनर कंप्यूटर की सीमाओं पर ध्यान नहीं देते हुए अपनी प्रतिभा को अपनी सभी महिमा दिखा सकता है।

वाणिज्यिक प्रस्ताव

डेसकार्टेस के शब्दों की व्याख्या अलग-अलग तरीकों से की जा सकती है, लेकिन मुख्य विचार आर्किटेक्ट की अपने हाथों से वास्तुकला को "समझने" की क्षमता है। 99% सुनिश्चित करें कि यदि एक डिजाइनर या वास्तुकार अपने काम की समग्र दृष्टि आकर्षित नहीं कर सकता है, तो, अंत में, यह समग्र हो जाएगा। एक बुद्धिमान ग्राहक को हमेशा भविष्य की इमारत का एक स्केच प्रदान करने के लिए कहा जाता है। यह शायद मुख्य लक्ष्य है आंतरिक स्केच  - डिजाइनर के साथ आगे के काम के लिए ग्राहक को समझाने के लिए थोड़े समय के लिए। इस अर्थ में, एक स्केच एक पोर्टफोलियो और कीमतों के साथ एक ग्राहक के लिए एक व्यावसायिक प्रस्ताव है। केवल अनुभवी शिल्पकार ही, रेखाचित्रों के बिना एक परियोजना को देने में सक्षम हैं, जैसा कि वे आवंटित समय में कार्यों के लिए इष्टतम समाधान खोजने में सक्षम हैं (हमने लेख "" में इस बारे में लिखा था) और उनमें विश्वास का स्तर अधिक है। और फिर, वे स्केच बनाते हैं, लेकिन आवश्यक समाधान की खोज करते समय खुद के लिए।

एक और सवाल, डिजाइनर क्या मतलब होगा इंटीरियर ड्राइंग ग्राहक के लिए। आधुनिक प्रौद्योगिकियां उपकरणों की एक अद्भुत विविधता प्रदान करती हैं, जिसमें सभी प्रकार के सुधार से लेकर मैन्युअल ग्राफिक्स तक तेजी से 3 डी मॉडलिंग शामिल हैं। प्रत्येक व्यक्ति लक्ष्य के आधार पर अपना खुद का चयन करेगा: किसी को समय तक सीमित किया जाएगा, किसी को अपने अनुभव के साथ, और किसी को एक स्केच होगा, जिसके कारण ग्राहक किसी अन्य डिजाइनर की ओर रुख करेगा।

सभी साधन अच्छे हैं, लेकिन समान रूप से उपयोगी नहीं हैं।

हम एक अच्छे स्केच के साथ एक ग्राहक के साथ काम शुरू करने की सलाह देते हैं। तो आप अपने कौशल का प्रदर्शन करते हुए व्यक्ति को अपने पास रखें। आखिरकार, जब पेंटिंग, आप जो चित्र दिखाते हैं, वह "आकर्षित" करने की क्षमता नहीं है, बल्कि आपके ड्राइंग के विषय का ज्ञान है। अधिक विस्तृत आपका आंतरिक स्केचआपके द्वारा दिखाए गए कार्य की गहरी समझ। स्केच अच्छी तरह से एक योजनाबद्ध 3 डी मॉडल हो सकता है, जो आगे के काम की प्रक्रिया में, आप विवरण के साथ संतृप्त करेंगे। फाइनल रेंडर बनाते समय और प्रोजेक्ट में बदलाव करते समय यह काफी समय बचाता है। आधुनिक कंप्यूटर प्रोग्राम आपको फर्श योजनाओं को आकर्षित करने और उनमें से एक तीन-आयामी मॉडल बनाने की अनुमति देते हैं।

लेकिन उच्च स्तर के विस्तार के साथ मैनुअल ग्राफिक्स केवल उन मामलों के लिए उपयुक्त है जब आप इसके साथ अपना काम खत्म करते हैं। या आपकी परियोजना तंग विकास के समय तक सीमित नहीं है, अर्थात्। आप पहले एक इंटीरियर तैयार कर सकते हैं, और फिर इसके 3D मॉडल का निर्माण कर सकते हैं और एक दृश्य बना सकते हैं।

"स्टूडियो" 7 वीं मंजिल "अपने ग्राहकों को प्रारंभिक डिजाइन की पद्धति प्रदान करता है, जो कार्यों के समाधान के लिए खोज की सभी विशेषताओं को ध्यान में रखता है। आप हमारे विशेषज्ञ के साथ बात करने के लिए अपने समय के कुछ घंटे खर्च करके अपार्टमेंट के भविष्य के इंटीरियर को देख सकते हैं।

अमेरिकी आर्किटेक्ट द्वारा हाथ खींचा गया


एंटोन पीचेंनी:  इस लेख में मैं पर्दे को थोड़ा खोलना चाहता हूं और विस्तार से बताना चाहता हूं कि इंटीरियर डिजाइन का विकास कैसे हो रहा है - मरम्मत का सबसे दिलचस्प और रचनात्मक चरण।

इंटीरियर का निर्माण कहां से शुरू होता है?

मैं आपको बताता था कि इंटीरियर कैसे बनाया जाए, लेकिन मुझे लगता है कि यह लेख दोहराने लायक है।

शुरुआत के लिए, आइए कार के डिजाइन के साथ इंटीरियर डिजाइन की तुलना करें। याद रखें, इससे पहले कि आप कारों की एक पूरी लाइन विकसित करें, कॉन्सेप्ट कारें बनाएं। अर्थात्, एक निश्चित रूप जिसके आधार पर सभी मॉडल विकसित किए जाते हैं। पहचानने योग्य हेडलाइट्स, आकर्षक ग्रिल आदि।

आंतरिक डिजाइन में, जैसा कि ऑटो उद्योग में है। सबसे पहले, आपको अवधारणा इंटीरियर पर निर्णय लेने की आवश्यकता है, जिसके आधार पर आपके अपार्टमेंट का इंटीरियर विकसित किया जाएगा।

कैसे समझें कि क्या इंटीरियर एक अवधारणा है?

यह एक अवधारणा नहीं है अगर:

  • कमरे का आकार आपके अपार्टमेंट जैसा दिखता है।
    दुर्भाग्य से, यह डिजाइनर को आपके सपनों का इंटीरियर बनाने में मदद नहीं करता है;
  • आप जिस तरह से फर्नीचर की व्यवस्था की जाती है वह आपको पसंद है।
    फ़र्नीचर प्लेसमेंट का चरण पहले ही पूरा हो जाएगा, जब तक कि आंतरिक अवधारणा जारी नहीं हो जाती। यही है, आंतरिक के ज़ोनिंग और कार्यात्मक भरने पर जानकारी अब प्रासंगिक नहीं होगी;
  • क्या आपको इंटीरियर में एक अलग आइटम पसंद है। उदाहरण के लिए, केवल एक कालीन, दीपक या कुर्सी।
    यह जानकारी आंतरिक अवधारणा को पूरक कर सकती है। लेकिन अपने आप में केवल डिजाइन के साथ हस्तक्षेप कर सकता है।

यह एक अवधारणा है अगर:

  • आपको इंटीरियर का सामान्य वातावरण पसंद है। मैं कुछ इस तरह से जीना चाहूंगा!

संकल्पना विश्लेषण

आंतरिक अवधारणा जारी होने के बाद, डिजाइनर निश्चित रूप से इसका विश्लेषण करेगा और इसे घटकों में विघटित करेगा:

  1. आंतरिक शैली;
  2. रंग सरगम;
  3. परिष्करण सामग्री;
  4. विचारों और समाधान।

एक उदाहरण के रूप में, मैं अपनी एक डिजाइन परियोजना देना चाहता हूं, जिसे हमने दूसरे दिन ही पूरा कर लिया। यह सब, निश्चित रूप से, इंटीरियर की अवधारणा के साथ शुरू हुआ। ग्राहक मरीना ने तस्वीरें दिखाईं, जिनमें से सामान्य वातावरण उसे बहुत पसंद आया।

मैनुअल फीड - वॉटर कलर, पेंसिल, मार्कर में रेखाचित्र

यह व्यापक रूप से माना जाता है कि दृश्य सामग्री "हाथ से" अधिक मूल्यवान है, लेकिन व्यवहार में हमेशा ऐसा नहीं होता है। चूंकि इसमें फोटोरिअलिज्म का अभाव है, इसलिए जब हाथ से ड्राइंग किया जाता है तो कई चीजें कंवेंशन होती हैं और ग्राहक को उसके स्वाद और राय पर भरोसा करने के लिए डिजाइनर के काम का अंदाजा होना चाहिए। इसलिए, बहुत से अभी भी तस्वीर की फोटोरिअलिज़्म पसंद करते हैं - यह आपको इंटीरियर को वास्तव में देखने की अनुमति देता है जैसा कि यह नियोजित है।

हालांकि, मैन्युअल फीड को निश्चित रूप से अपने आप में एक ऐसी चीज के रूप में सराहा जाता है, जो एक ऐसे कौशल के रूप में है जो सभी के लिए सुलभ नहीं है। फ्रीहैंड ड्राइंग लगातार रचनात्मकता के साथ न केवल ग्राहकों के मन में जुड़ा हुआ है, बल्कि कई डिजाइनरों के बीच भी है। फ्रीहैंड ड्राइंग आपके अभिजात वर्ग के प्रभाव को एक निश्चित अभिजात वर्ग, कुछ गुप्त, पवित्र ज्ञान का प्रभाव बनाता है।

हालांकि व्यवहार में यह पूरी तरह सच नहीं है। अकादमिक ड्राइंग, परिप्रेक्ष्य निर्माण, ग्राफिक्स, और रचना सभी मानक पाठ्यक्रम हैं जिन्हें कला स्कूलों में पढ़ाया जाता है। यह किसी के लिए भी उपलब्ध है। यह किसी भी अन्य विषय का अध्ययन करने से अधिक जटिल और आसान नहीं है - यह उच्च गणित, दर्शन या विदेशी भाषा हो।

इसके अलावा, इंटीरियर डिजाइनर को उस चित्र के लिए उसी हद तक खुद की आवश्यकता नहीं होती है जैसे कि पेंटिंग को चित्रित करने वाले कलाकार। अंदरूनी ड्राइंग की एक संकीर्ण संकीर्ण क्षेत्र हैं, कौशल का एक निश्चित सेट यहां महत्वपूर्ण है, जैसे कि सही परिप्रेक्ष्य और छाया और हाइलाइट के साथ काम करने की क्षमता।

मैं इस तथ्य की ओर जाता हूं कि हाथ से खींचने की क्षमता में केवल नश्वर लोगों के लिए रहस्यमय या दुर्गम कुछ भी नहीं है। यह एक सामान्य कौशल है जिसे हासिल किया जा सकता है। क्षमताओं या प्रतिभा की उपस्थिति प्रशिक्षण की अवधि और इसके परिणाम को प्रभावित करती है - लेकिन यह स्वयं तथ्य को प्रभावित नहीं करता है। कोई भी व्यक्ति आकर्षित करना सीख सकता है, यह समय और प्रयास और खर्च किए गए धन का मामला है।

हाथ से खींचने की क्षमता में केवल नश्वर लोगों के लिए रहस्यमय या दुर्गम कुछ भी नहीं है। यह एक ऐसा कौशल है जिसे हासिल किया जा सकता है। क्षमताओं या प्रतिभा की उपस्थिति प्रशिक्षण की अवधि और उसके परिणाम को प्रभावित करती है - लेकिन कोई भी आकर्षित करना सीख सकता है।

दुर्भाग्य से, कंप्यूटर विज़ुअलाइज़ेशन के विपरीत, अपने दम पर इंटीरियर डिजाइन सीखने के लिए काफी समस्याग्रस्त है। मैं यह नहीं कहना चाहता कि यह पूरी तरह से असंभव है, क्योंकि लोग अलग-अलग हैं, केवल वही हैं जो किताबों और वीडियो सबक से आकर्षित करना सीखते हैं। हालांकि, ज्यादातर मामलों में, आपको अभी भी शिक्षक के साथ व्यक्तिगत रूप से छात्रों के समूह में ड्राइंग का अध्ययन करना होगा। शिक्षक ट्रिक्स और चिप्स को समझाने में आपका हाथ डालने में मदद करेगा, जो आपको हर पांच मिनट में पहिया को फिर से स्थापित नहीं करने देगा। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, शिक्षक आपकी गलतियों को इंगित करेगा, जिसे आप स्वयं भी शायद नोटिस नहीं करेंगे। छात्रों का एक समूह भी एक बड़ा प्लस है, क्योंकि साथी छात्रों के काम को देखते हुए, उनकी गलतियों को ध्यान में रखते हुए और उनकी चर्चा में भाग लेते हुए, आप बहुत तेजी से सीखते हैं।

यही कारण है कि ऐसा अक्सर होता है कि विश्वविद्यालय के स्नातक आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन स्वयं-सिखाया डिजाइनर नहीं करते हैं। यह प्रतिभा का मामला नहीं है, यह एक प्रशिक्षण कार्यक्रम है।

व्यक्तिगत रूप से, मैंने अलग-अलग शिक्षकों के साथ, तीन अलग-अलग शैक्षणिक संस्थानों में, तीन बार ड्राइंग और पेंटिंग का अध्ययन किया। मेरे पास हमेशा उच्च अंक होते हैं - समूह में सर्वश्रेष्ठ नहीं, लेकिन काफी अच्छा। हालांकि, मेरी पेशेवर गतिविधि में, मैंने कम से कम अभी के लिए, मैन्युअल ग्राफिक्स का उपयोग करना शुरू नहीं किया। किस वजह से, स्पष्ट रूप से, कभी-कभी मैं जटिल हूं - आखिरकार, फ्रीहैंड ड्राइंग के कलात्मकता और अभिजात्य के मिथक भी मुझे प्रभावित करते हैं। मैं नियमित रूप से शिक्षक के साथ फिर से अध्ययन करने के लिए जाने की कोशिश करता हूं, नियमित रूप से पेंसिल, पेंट, मार्करों के महंगे सेट खरीदता हूं - जो वर्षों से बेकार हैं। दो चीजों में से एक: या तो ड्राइंग केवल मेरी नहीं है, या एक दिन मैं अभी भी शिक्षक के पास जाता हूं और हाथ से सुंदर रेखाचित्र बनाना सीखता हूं। मुझे उम्मीद है।

और एक और महत्वपूर्ण बिंदु - अच्छी तरह से आकर्षित करने के लिए, यह लगातार करना महत्वपूर्ण है। हमें प्रशिक्षण की आवश्यकता है, क्योंकि हाथ की गति गतिशीलता है। वास्तव में, यह खेल में पसंद है: आपको एक दिन याद नहीं करना चाहिए, आपको लगातार प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है। यह अच्छे ड्राफ्ट्समैन का मुख्य रहस्य है - वे इसे हर दिन करते हैं।

बेशक, अपने आप को यह करने के लिए मजबूर करना मुश्किल है कि हर दिन क्या काम नहीं करता है। यही कारण है कि पहले चरण में एक शिक्षक के साथ काम करना इतना महत्वपूर्ण है - वह आपकी मदद करेगा, आपको बताएगा, क्या करना है ताकि आप अपने काम को पसंद करें। और तभी आप निरंतर प्रशिक्षण की मदद से अपने दम पर उत्कृष्टता के लिए जा सकते हैं।


जूलिया किरिलिना, इंटीरियर डिजाइनर, पेंसिल स्केच


जूलिया किरिलिना, इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच



मिखाइल इज़ीमास्की, कलाकार और इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच


मिखाइल इज़ीमास्की, कलाकार और इंटीरियर डिजाइनर, वॉटर कलर स्केच


ओलेसा मित्रोशिना और एवगेनी गोलोवोशपोव, इंटीरियर डिजाइनर, वॉटरकल स्केच



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ड्राइंग चित्र के उपयोग के बिना आंतरिक स्केच काले और सफेद या रंगीन स्केच हैं। मार्कर, जेल पेन, पेस्टल पेंसिल, स्याही, वॉटरकलर के साथ बनाया गया।

एक नई परियोजना पर एक पेशेवर डिजाइन स्टूडियो कैसे काम करता है? चित्र से।

लेकिन, आकर्षित करना शुरू करने से पहले, डिजाइनर कमरे से परिचित हो जाता है, जिसे सजावट की आवश्यकता होती है, साथ ही ग्राहक की इच्छाओं, विचारों और वरीयताओं के साथ।

कागज पर, अंतरिक्ष और व्यक्तिगत तत्वों के वास्तविक अनुपात संरक्षित हैं। कार्यात्मक क्षेत्रों का विस्तार करने और फर्श और छत की समाप्ति दिखाने के लिए आमतौर पर प्रत्येक कमरे के लिए 2-3 चित्र तैयार किए जाते हैं। इंटीरियर के आरेखित रेखाचित्र भविष्य के वातावरण का एक अभिन्न चित्र बनाते हैं।


मुझे इंटीरियर डिज़ाइन के स्केच की आवश्यकता क्यों है?

  • तैयार किए गए रेखाचित्रों के चरण में, ग्राहक भविष्य के डिजाइन से परिचित हो जाता है, उसका मूड, एक नए वातावरण पर कोशिश करता है। वह रंग योजना, फर्नीचर व्यवस्था, प्रकाश व्यवस्था में समायोजन करने का सुझाव देता है। अगले स्केच को परिवर्तनों को ध्यान में रखते हुए तैयार किया जा रहा है, भविष्य में यह 3 डी मॉडलिंग के दौरान समय बचाता है।
  • स्केच पर काम करने की प्रक्रिया में, डिजाइनर रंग संयोजन, फर्नीचर शैली, सजावटी और प्रकाश समाधान के विकल्पों का चयन करता है। कागज पर व्यवस्था में, लेखक की कल्पना में बनाई गई आंतरिक अवधारणा दृश्य बन जाती है और दोषों को प्रकट करती है।
  • आकृति के आधार पर, परिष्करण सामग्री और फर्श का चयन किया जाता है: रंग प्रदर्शन, बनावट, राहत। लेकिन आपको यह समझने की आवश्यकता है कि पेंट द्वारा बनाई गई रंग पैलेट और सामग्रियों के वास्तविक शेड अलग हैं। इंटीरियर के रेखाचित्र रंग लहजे का एक सामान्य विचार देते हैं, रंग खेल में वस्तुओं के अनुपात और संयोजन को दर्शाते हैं।


स्केच - इंटीरियर के रास्ते पर पहला कदम

ग्राहक और डिजाइनर की संयुक्त रचनात्मकता एक डिजाइन प्रोजेक्ट बनाने का पहला कदम है। अनुमोदन के बाद, इंटीरियर डिजाइन स्केच 3 डी मॉडलिंग का आधार बन जाता है, जिसमें सबसे छोटे विवरणों पर भी काम किया जाता है।


ऊपर के चयन में, विभिन्न तकनीकों में टॉपडोम डिजाइन स्टूडियो के लेखकों के स्केच हैं। प्रत्येक मामले में, हम एक आकर्षक वायुमंडलीय चित्र बनाने का प्रयास करते हैं जो एक सामंजस्यपूर्ण इंटीरियर के बारे में ग्राहक के विचारों के करीब है।

हमारे साथ बनाना शुरू करो!

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